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LOS JUEGOS Y CÓMO SE PUNTÚAN

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En este documento tenéis un listado con juegos y cómo se consiguen los puntos de 0 a 10. Tenemos también una presentación interactiva Genially.    En cada clase conseguirás una puntuación que se pondrá en Rayuela y haciendo la media conseguiremos la nota de la asignatura en cada evaluación (desde el inicio de curso). Por motivos del COVID intentaremos usar menos los juegos de mesa y más los de ordenador tomando las precauciones de higiene recomendada.

EVALUACIÓN DE LA ASIGNATURA MCMG (GAMIFICACIÓN)

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Pincha en el enlace para realizar el cuestionario que nos va a servir para mejorar en el futuro y saber cómo van las clases.

PROGRAMACIÓN Y DOCUMENTOS

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En la programación de la asignatura encontrarás lo que pretendemos con ella y cómo la vamos a llevar a cabo. Tenemos un documento que entregamos al principio de curso a los alumnos y otro para los padres . Te hacemos un plan de recuperación a medida para que puedas superar aquellos juegos que te han hecho suspender la asignatura. Puedes descargarte el cartel de esta asignatura.

RECURSOS POR COMPETENCIAS

 Aquí encontrarás diferentes recursos de juegos para aplicar en cada competencia. El consejo es que lo pruebes primero y lo adaptes (si es posible) a tu nivel. Hay juegos de mesa, juegos on-line y blogs o páginas Web especializadas. Si quieres recomendarme alguno que no esté, puedes hacerlo al correo javibio1@educarex.es COMPETENCIA EN COMUNICACIÓN LINGÜÍSTICA ( CCL ) COMPETENCIA MATEMÁTICA Y BÁSICAS EN CIENCIA Y TECNOLOGÍA ( CM ) ( CCT ) COMPETENCIA DIGITAL ( CD ) COMPETENCIAS SOCIALES Y CÍVICAS ( CSC ) CONCIENCIA Y EXPRESIÓN CULTURAL (CEC) SENTIDO DE LA INICIATIVA Y ESPÍRITU EMPRENDEDOR ( SIE ) COMPETENCIA DE APRENDER A APRENDER ( CPAA )